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事件基础篇:什么是开关的作业咋做呀

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发布时间: 2016-11-10 22:20

正文摘要:

作业: 设置一个NPC,使唤玩家去打开宝箱A; 当打开宝箱A后,玩家会自言自语说一句话。 当玩家回到原来的地方,NPC会赞扬他; 突然,玩家后方会出现一个NPC,走上前来跟玩家对话。 怎么让这个NPC突然出现如何走过 ...

回复

鑫晴 发表于 2016-11-12 20:56:58
NPC讲完话之后,要再新建一个事件页,让他切换过去~
比如:再打开一个独立开关

这里有个好东西:<事件基础篇:出现条件与触发方式>
你一定会喜欢~
枫叶的北方 发表于 2016-11-10 23:25:10
你设置的自动运行,所以只要那个开关开着这个事件就会不停地重复运行。
你想要的效果的话,先把那个移动弄成等待移动结束,而且要算好走多少步。然后在事件最后面开启自开关A,新建事件页,新事件页的条按键设置为自开关A为打开。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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