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【求助】如何在小树的加点脚本中用事件增加可分配点数

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发布时间: 2016-11-11 20:15

正文摘要:

本帖最后由 RaidenInfinity 于 2016-11-11 20:46 编辑 如题,我用的是无需变量的版本,现在我要设置达成成就的话就可以获取自由分配的点数,那么该怎么办?求助。另外,附上脚本。 RUBY 代码复 ...

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卫宫白 发表于 2016-11-11 23:37:39

不是拉,就是脚本有冲突。每次调用脚本事件时总会跳错。
卫宫白 发表于 2016-11-11 21:13:03
本帖最后由 卫宫白 于 2016-11-11 21:21 编辑

谢谢了,但是为什么我的游戏总是报错?

点评

这非常难解决,因为我们完全不知道你报的是什么类型的错,还有报错的讯息。  发表于 2016-11-11 21:59
RaidenInfinity 发表于 2016-11-11 20:59:44
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2016-11-11 21:02 编辑

在第88行加入:

RUBY 代码复制
  1. def add_points(i)
  2.   @points[0] += i
  3. end


然后在事件脚本指令里面调用:

RUBY 代码复制
  1. $game_actors[角色ID].add_points(可分配点数)
御曹司 发表于 2016-11-11 20:45:19
本帖最后由 御曹司 于 2016-11-11 21:08 编辑

$game_actors[actor_id].point[0]
就是你要的变量的写法、把actor_id写上然后用脚本里面改变量写法改就行了。
我想吐槽为什么不用代码框?
另外注意转载声明

还有就是我用那个帖子里面的代码实验的...
l

点评

喝杯溫水冷靜一下  发表于 2016-11-11 20:59
卫宫白 发表于 2016-11-11 20:38:59
这个脚本我自己改了很多的!!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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