自动战斗的我也很喜欢 |
不用了。。...... |
推荐你用 Gamemaker ,代码语言比RM的还好学N倍,(尊的,我学不会RM的脚本但是学的会它的)能做任何类型的,我就在用 |
魔法丶小肉包 发表于 2016-11-20 15:51 傳說系列的戰鬥系統和召喚之夜還是有些區別的。 或者傳說的戰鬥精髓不是無限暫停無限秋沙雨么 |
魔法丶小肉包 发表于 2016-11-20 13:51 不過這個超複雜......... |
魔法丶小肉包 发表于 2016-11-20 13:51 是的呢(๑•̀ㅂ•́)و✧ |
外站的插件https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-lmbs-linear-motion-battle-system/ 话说我也很喜欢铸剑物语系列的游戏呢~ |
召唤大神!!! |
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GMT+8, 2024-12-27 01:28
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