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【已解决】新手提问,有关横版模式下人物释放技能动画

查看数: 3857 | 评论数: 7 | 收藏 2
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发布时间: 2016-11-29 21:25

正文摘要:

本帖最后由 spiz 于 2016-12-6 00:06 编辑 不论释放什么技能都有黄色闪光和抬手动作。 求问,怎么更改这个动画。

回复

spiz 发表于 2016-12-5 17:00:06
渚CHAN 发表于 2016-12-5 15:26
face user: target
  face target: user
  wait for movement

感谢帮助,已经运行成功,谢谢。
渚CHAN 发表于 2016-12-5 15:26:27
spiz 发表于 2016-12-5 13:36
谢谢答复!
  /取消施法效果 这个已经学会。
但motion attack: user   /攻击动作

<Cast Animation: 0>
<Target Action>
  face user: target
  face target: user
  wait for movement
  motion missile: user
  animation 028: target  /指定技能动画效果,注意在基本设置上把动画设置成“无“
  action effect
</Target Action>

射击技能的后退及阻尼感可以参考下这帖子最后那个六连射的例子。
https://rpg.blue/thread-385669-1-1.html

点评

这个还没怎么研究过,目前使用的都是默认的武器动画,有待其他大大研究了。。。我只是新手。  发表于 2016-12-7 21:05
给武器指定动画,该怎么写?  发表于 2016-12-7 12:33
spiz 发表于 2016-12-5 13:36:30
本帖最后由 spiz 于 2016-12-5 13:47 编辑
渚CHAN 发表于 2016-12-3 16:13
你跟我遇到一模一样的问题,我也想到的PS,但是找到更方便的解决办法了。
安装战斗核心和3个动作扩张插件后 ...


谢谢答复!
<Cast Animation: 0>  /取消施法效果 这个已经学会。
但motion attack: user   /攻击动作
action effect            /攻击效果
我已经改为射击动作,但技能使用过程中只有起手动画没有没有打击效果和技能伤害,请问该如何解决。
我的描述:
<Cast Animation: 0>  
<Target Action>
motion attack: user
Missile
</Target Action>
渚CHAN 发表于 2016-12-3 16:13:49
你跟我遇到一模一样的问题,我也想到的PS,但是找到更方便的解决办法了。
安装战斗核心和3个动作扩张插件后:
<Cast Animation: 0>  /取消施法效果
<Target Action>
motion attack: user   /攻击动作
action effect            /攻击效果
action effect           /攻击效果(如果两段斩就要加多一个)
</Target Action>


灵感来自这个大大的帖子!
https://rpg.blue/thread-385669-1-1.html
spiz 发表于 2016-12-2 14:11:56

很遗憾,你说的不对,经过研究,
<Cast Animation: 0>这个指令可以更改释放技能时的特效。
更改动画只能从源PNG文件自行修改动作和添加武器。最后用PS解决的。

点评

哦,对不起  发表于 2016-12-2 19:14
白嫩白嫩的 发表于 2016-11-30 15:12:27
YEP_BattleEngineCore
spiz 发表于 2016-11-29 21:46:19
或者说更改技能动画,把这种黄光动画改成弓打击动画
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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