= = 然而一般玩家就只知道cup数。。 比如 B98(D) 玩家就会认知到,喔喔,这是个巨乳角色。。 |
89444640 发表于 2016-12-9 14:40 和国家文化也有关,欧美开放发达的话大的会显得有权势,亚非含蓄就会小一些 |
按照自己的来(滑稽) |
只要拿身边的妹子来做比较就好了· |
那个好像是……肌肉吧 |
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89444640 发表于 2016-12-9 13:36 说起来不仅是这个,体重标准计算公式女性,国际:身高(cm)-105=标准体重(kg) +-20%都是正常范围 170-100=65kg 52~78都应该是正常范围,但是照现在人们的看法来说,体重似乎是偏重了 但是这个并不绝对不要忘了,人物职业对体重的影响。 正常设定的情况下 刀剑平砍为主的角色(女),由于锻炼的缘故,就算不是肌肉型狂战,其肌肉含量也应该大于一般角色, 因此就算体重大于一般角色,视觉上反而可能会显得瘦一些,因为都是肌肉重量,同重量肌肉与脂肪的体积比为1:3,设定上虽然很正确,但是技术原因,以前画不出肌肉感的,现在也依然困难。 而魔法为主的角色,瘦弱已经成为常态,如果同样的体重,则会显得较为丰满。 |
j296196585 发表于 2016-12-8 21:47 正常尺寸的话按照这个来算。 胸围=身高 X 0.53 腰围=身高 X 0.37 臀围=身高 X 0.54 身高 170cm 164cm 158cm 152cm 胸围 88cm 86cm 84cm 80cm 腰围 68cm 66cm 64cm 62cm 臀围 94cm 90cm 86cm 82cm 所以二次元设定的话……很大 |
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GMT+8, 2024-12-27 23:13
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