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查看数: 2698 | 评论数: 3 | 收藏 0
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发布时间: 2017-3-19 19:33

正文摘要:

我想在这里加点东西,当在商店购买某样装备后,该武器无法再次购买(只能购买一次),购买后字体变为灰色。 能在这加个判定,当背包中有商店出售的某样武器后(背包中该武器数量为1)商店中显示该武器的字体为灰色( ...

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guoxiaomi 发表于 2017-3-20 07:54:14
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-20 07:57 编辑

把我2年前在va区发的答案又复制过来……



如此可以仅用事件脚本自定义商店卖的东西
Im剑侠客 发表于 2017-3-20 07:30:02
guoxiaomi 发表于 2017-3-19 20:48  接着往下写啊~   def draw_item(index)

仁兄加油啊,买到的物品无法再次购买,这个在下次进入商店时,不会再显示才是最恰当的了。

点评

总之领教了,说一声谢谢~  发表于 2017-3-21 07:39
感觉这种需求很奇怪,你说的那个是不是叫“真实商店”?如果是我,会用事件脚本来调整商店里卖的东西  发表于 2017-3-20 07:47
guoxiaomi 发表于 2017-3-19 20:48:37
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-19 20:50 编辑

接着往下写啊~

RUBY 代码复制
  1. def draw_item(index)
  2.   item = @data[index]
  3.   ...
  4.   ...
  5.   if item.is_a?(RPG::Weapon)
  6.     if number >= 1
  7.       self.contents.font.color = disabled_color
  8.     else if number == 0
  9.       $game_party.actors.each do |actor|
  10.         next if actor.weapon_id != item.id
  11.         self.contents.font.color = disabled_color
  12.       end
  13.     end
  14.   end
  15.   ...

手写了一段也没测试,反正意思是到了吧~

点评

好吧,居然不是这样判断的……难道是 VA 的脚本……  发表于 2017-3-19 23:26
我记得处理的时候,是判断字体颜色然后决定能不能买……  发表于 2017-3-19 23:23
这个地方只改了描绘,估计后面购买的处理还要改。  发表于 2017-3-19 23:15
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