魔法丶小肉包 发表于 2017-4-18 16:09 可以了!万分感谢!! |
小汰酱 发表于 2017-4-18 13:23 同样,作为插件脚本在此脚本下方使用 RUBY 代码复制
|
| 参与人数 1 | 梦石 +1 | 收起 理由 |
|---|---|---|
|
| + 1 | 认可答案 |
魔法丶小肉包 发表于 2017-4-17 20:35 {:2_253:}不会报错了,感谢,那么另外一个问题:已经死了的敌人还是能被指针选到,有没有办法解决呢? |
小汰酱 发表于 2017-4-17 19:56 别偷懒啊,提示什么发上来啊。 以及后面的都是 screen_x,就这里是 fscreen_x,很可能是笔误 |
|
虽然不知道原本的效果是如何,总之,只能强行定义一下fscreen_x和fscreen_y了 把这个作为插件脚本放在原脚本的下方 RUBY 代码复制
|
guoxiaomi 发表于 2017-4-17 18:40 还是一样,提示130行blablabla。。。。 |
| 把130,131行的fscreen中的f去掉。 |
| 还尝试了站里的MOG那个指针脚本,然而那个脚本用起来很奇怪,放技能用物品选目标的时候窗口不会关闭,光标都被窗口挡在后面了。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2026-6-13 18:50
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.