king 发表于 2017-4-21 12:18 成功了!!谢谢你! |
markoray 发表于 2017-4-21 11:01 这个我也考虑过,感觉有些麻烦,而且到时候设置的怪物掉落会少1个,,,, |
sutao80216 发表于 2017-4-21 09:10 纯新手,完全听不懂啊。。。 |
每个怪物加1点,更强的怪物加更多 那你可以在 数据库——敌群——进行设置 变量+1 |
之前也考虑过……感觉很难,最后把每次击杀的怪物固定掉落了一样东西,这样统计掉落数量就可以了 (最好做成不能出售的收藏品) |
你杀怪会获得经验值吧?你设定一个兑换比例,每获得多少经验值相当于1点能量,整除一下存进变量。 另外,我记得系统会自动记录每个角色的杀敌数量(或者是整个玩家队伍的杀敌数量?),你调出控制台自己找找看。 |
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GMT+8, 2025-1-17 13:56
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