梦想始终会醒 发表于 2017-4-28 16:32 你的选项窗口生成的是5个,如果队伍角色少于5的话,光标移动到后面会报 nil 的错,以为队伍里没有第四或第五个角色,可以加一句判断: if actor != nil |
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本帖最后由 梦想始终会醒 于 2017-4-28 14:27 编辑 @芯☆淡茹水 就是如何在Input.trigger?(Input::C)中对应修炼的各个角色. 不知如何判断修炼图中对应上面的角色, 所以相当于修炼图是个摆设. 以下代码.有点乱.毕竟新手 ![]() RUBY 代码复制
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congwsbn 发表于 2017-4-28 12:32 不是,就是显示队伍名称等级角色与修炼对应. |
就是说选中的目标比显示的目标多1?那-1不就行了吗…… |
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