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属性镶嵌脚本和装备扩张脚本问题

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发布时间: 2017-4-29 21:02

正文摘要:

使用了属性镶嵌脚本和装备扩张脚本,但好像是因为经过镶嵌之后的装备因为没有重量属性而出错,请问这个要怎么改? 属性镶嵌脚本 RUBY 代码复制## Mosaic System (Applicable with MOG_Mon ...

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刈飒的风 发表于 2019-2-18 21:37:54
挖个坟  那个箭头能不能往右移动些
devil033 发表于 2017-5-1 00:18:47
好尴尬,这问题还有没有机会再抢救一下
devil033 发表于 2017-4-29 22:45:28
devil033 发表于 2017-4-29 21:27
根据目前的经验,表示参不透

@300英雄
好尴尬,你不说我都不知道,这脚本上传之后多了几个链接在里面,直接复制粘贴用不了
我还是上传一个附件吧

Project2.rar

1.44 MB, 下载次数: 141

芯☆淡茹水 发表于 2017-4-29 22:30:29
把装备扩展 161 到 167
  1. if @equips[i].object != nil
  2.   if equip_slots[i] == 0
  3.     gain_weight = gain_weight + $data_weapons[@equips[i].id].gain_weight
  4.   else
  5.     gain_weight = gain_weight + $data_armors[@equips[i].id].gain_weight
  6.   end
  7. end
复制代码


改为:
  1. if @equips[i].object != nil
  2.   xr_equip = equip_slots[i] == 0 ? $data_weapons[@equips[i].id] : $data_armors[@equips[i].id]
  3.   next if xr_equip.nil?
  4.   gain_weight += xr_equip.gain_weight
  5. end
复制代码


试试
devil033 发表于 2017-4-29 21:27:02
guoxiaomi 发表于 2017-4-29 21:16
根据多年经验,应该是调用了个id=0的武器/防具,结果报了nil。

根据目前的经验,表示参不透

点评

请问下,怎么使用,不然不知道怎么解决,我都进不去这系统  发表于 2017-4-29 22:11
guoxiaomi 发表于 2017-4-29 21:16:21
根据多年经验,应该是调用了个id=0的武器/防具,结果报了nil。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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