赛托希梅亚 发表于 2017-5-16 21:04 哈哈,好的,有点尴尬,我在我的机子上尝试确实没什么问题。问题解决了就好。 |
imsy 发表于 2017-5-16 18:09 一个看似最不可能的答案却是正确答案,谢谢这位老师的指教,按照你说的思路我去操作,果然成功了,之前我还固执的认为事件设定为自动执行会卡住,结果并没有发生那样的情况,还有您的解释很详细,有理有据,步骤清晰思路明确,谢谢你!为你赞一个! |
tonychen 发表于 2017-5-16 17:59 亲,你按照我的截图的来设定,随便你进去几次都不会直接传送出去的 |
本帖最后由 imsy 于 2017-5-16 18:17 编辑 原因:“判定时间到传送”的事件仍在进行,但是时间却没有重置 正确姿势: 一个自动执行事件: 计时器开始 10秒 暂时消除事件 另一个并行处理事件: 计时器≤0分0秒 传送 一个事件的独立开关打开之后,即使从别的地图传送回这个地图上 也不会自己关掉。因此开始10秒的指令没有再被自动执行了,而用暂时消除事件的话,再次来到这张地图时就可以再次执行开始10秒了。当然也可以在传送到这张地图(执行并行处理)之前,在别的地图提前执行开始10秒。 ![]() |
tonychen 发表于 2017-5-16 01:09 经过你的解释,我再三的去用事件逻辑各种修改判定,但是很遗憾,依然无法解决再进场直接被传送的结局,详情这位老师明确的指教我,如何操作开关回归原为,具体步骤为何?万分感谢。 |
循环的判断有问题,如果计时大于0则会直接结束,所以不会传送,在循环前加一个标签就好了![]() |
白嫩白嫩的 发表于 2017-5-15 20:07 按照你说的我去设计,第一次进去没问题,正常读秒,倒数完毕传送出来。但是第二次再进去直接就直接显示我被送出来了,连读秒都无法前进行,这个怎么解决,求教! |
你这个并行处理会无限循环,所以它就一直停留在10秒的地方了。 定时器单独做一个并行事件,然后切换到第二页空白 用独立开关 a=on 另一个并行事件来扫描分歧 |
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