风雪优游 发表于 2017-7-10 21:45 哦,彩色版只是做来测试的,没公开,就内部人研究用,你怎么知道的还下载了? |
本帖最后由 风雪优游 于 2017-7-10 21:48 编辑 亲爱的作者,可算找到你了,请问英雄群侠传彩色版是不是你做的,我因为受不了这个版本的颜色,只能玩彩色版,但是彩色版地图之烂,简直匪夷所思,到影响游戏性……也不知是不是我手机缺素材,墙壁和地面只有色差区别,城市干脆不绘制什么的……希望作者可以早日全部重绘,其实那些地图重绘也就几分钟时间。 另外饮水一次一口的喝十分麻烦,也没有意义,建议一次补满。当然,你要说故意一口一个是为了让大家买清水补充饮水……那我没话说了。 目前刚刚才玩没多久,死了好多次才学会怎么打人,武功练级已经要耗光所有的热情了。推荐的触屏模式真的好不方便,但是不知道怎么改成虚拟键盘。 |
英雄群侠传I V6.4.1 【更新内容】 -1.加强了忘魂丹的效果,额外附带重置所有善恶和杀人数。 -2.为散人增加了一个道具“板砖”往自己头上一拍,导致自己痴呆,降低读书和悟性,这样就可以施展出醉拳加太玄经。 -3.顺便为端午节和中秋节预备了福利,如果不更新此版本,节日期间将无法收到福利 -4.因为苹果更新的6.3.7神秘消失,所以补发一个新版本,顺便修复一些BUG,新版本等IOS更新后一起发放。 -5.修复了一个BUG导致一直以来通关码都没有显示出来的问题。 英雄群侠传I V6.3.7 【更新内容】 -1.修复了一个使用九阳神功会导致闪退的问题,并且归属到内功。 -2.修复了英雄丹不加生命的问题。 -3.修复了男玩家拜入古墓派有可能会出错的问题。 -4.修复多个一直以来都没被发现地图严重错乱贴图。 英雄群侠传I V6.3.5 【更新内容】 -1.修复了一个圆月弯刀[月满西楼]没有按照敌人最大生命值造成伤害的问题。 -2.修复了一个重铸有可能造游戏成卡顿的问题。 -3.修复了一个有可能不会出唐门钥匙宝箱的问题。 -4.修复严重BUG导致的星宿派千蛛万毒卡死的问题。 -5.修复BUG斗转星移交换内力过少,造成伤害过少的问题。 英雄群侠传I V6.3.2 【更新内容】 -1.增加了判断的容错,让以后不更新游戏报错几率下降不至于影响游戏。 -2.调整了武功技能栏的描述和排版,以前过于拥挤。 -3.修复了几个没有发现的条件错误。 -4.修复了几处反馈的BUG。 -5.做了一个缓存清理,因为之前反复覆盖会造成很多垃圾数据导致卡顿,这次更新请删除原来的程序,直接安装后可以运行快速,并且以后也没有更新了。 -6.收关 英雄群侠传I V6.3.1 【更新内容】 -1.增大了反贼和侠客根据经验值成长的间隔,让江湖成长更容易。 -2.修复了一个BUG导致六脉神剑和乾坤大挪移附加状态时无视成功几率。 -3.提高了所有武功的基础伤害。 -4.修复了几处反馈的BUG。 英雄群侠传I V6.3.1 【更新内容】 -1.修改了所有江湖绝学为入门派后也可以触发招式,只不过触发几率大大降低。 -2.调整斗转星移招式,新增加 [移星换位] 替代以前的和敌方换内的招式,[以彼之道还施彼身] 修改为将自己受到的伤害反伤与敌人,自己受到的伤害越多威力越大。 -3.一阳指新增招式 [隔空点穴] 2回合持续保持恢复自身生命值和提高自身减伤。 -4.落英神剑掌新增加招式 [奇门遁甲] 持续2回合恢复自身内力值和提供自身减伤。 -5.蛤蟆功招式 [金蟾现身] 会附加敌人重伤效果。 -6.醉拳新增招式调整回内技能改为 [玉环醉步] 伤害技能改为 [贵妃醉酒] 新增加技能 [醉梦罗汉] 只有再使用玄冰酒后触发,如果敌人身上有昏迷效果会造成巨大敌人伤害。 -7.六脉神剑调整为 流血、中毒、封内、封招、燃烧、重伤,提高了最后一剑如果敌人身上有重伤效果直接斩杀的可能性。 英雄群侠传I V6.1.5 【更新内容】 -1.大幅度提高了醉拳的伤害,提高到了310%和85%,并且使用不同酒时消耗的内力也分别不同,不再全部耗尽。 -2.提高了六脉神剑的连招成功率,并且加大了即便没有状态也能打出不错的伤害。 -3.修复了一个程家洛做完任务不送书的BUG。 -4.修复了一个华山论剑报错的问题。 |
英雄群侠传I V6.1.3 【更新内容】 -1.重做了四象甲,修改为装备后能获得一个护体真气,例如[青龙护体],每一个装备都有一个与众不同的真气来对抗新一轮的绝学。 -2.黄飞鸿处增加一个任务,挑战黄飞鸿,获胜之后能获得一本醉拳,醉拳的普通伤害受饮酒技艺直接影响。 -3.醉拳专属非门派绝学,一旦入了门派威力会大打折扣,施展醉拳每次需要消耗掉一瓶玄冰酒或梨花酒,一旦有了玄冰酒,就能爆发出惊天动地的伤害还能获得新招式。 -4.六脉神剑追加一个濒死状态会爆发出强大意志力,提高非常大的出招概率。 -5.调整了雪山的两仪剑法绝学,改为造成自己已损失的生命值对敌人造成伤害,自己血越少伤害越多。 -6.全真教空明拳增加一个,对敌人造成本次战斗消耗的内力的伤害,出招之前消耗的内力越多,对敌人造成的威力越大。 -7.开放了五毒洞窟的下层,并且增加了一个陈家洛可以获得经书的任务。 |
英雄群侠传I V6.1.1 【更新内容】 -1.重做了所有绝学对所有绝学触发的招式都有详细的描述了,并且根据绝学等级和敌人的能力增加触发率,等级越高,敌人越强触发率越高,并且所有绝学的招式都可以连招了。 -2.优化了NPC的智商,现在能更聪明的选择合适的技能对抗玩家,挑战性增强了不少。 -3.每个门派新增了一本门派宝典,阅读之后能永久增加门派绝学武功的破减伤威力,也能让玩家更了解门派武功。 -4.增加了部分技能的组合伤害,血魔神刀打在流血的目标上能造成更多的伤害,天山六阳掌命中目标后能增加生死符出 [死] 的概率,满级后提高80%以上。 -5.九阴白骨爪能正确的打出无视防御和无视减伤的伤害了。 -6.降龙十八掌招式击中带有天下无狗的敌人后能正确的附加更多的伤害了,并且可以连续打出所有招式并造成叠加伤害。 -7.当所有门派绝学都9级之后,就可以挑战门派掌门,获胜之后便能成为本派掌门,并且获得 [掌门令牌],使用之后瞬间可回到门派,并能反复获得 [掌门称号],如果上吊自杀可以收集所有掌门令牌哟! -8.追加一个阅读江湖宝典会提高所有基础技能的伤害和恢复的效果。 -9.重伤之后会启动一个保护措施,降低绝学招式的触发几率,敌我双方均有效。 -10.部分暗器修改成为装备后可以获得一个可以投掷的技能,例如金蛇锥、冰魄银针、玉峰针等。 -11.增强了无门派人员的玩法,没有门派的人员学会六脉神剑后施展绝学招式几率为有门派的2倍,并且调整了六脉神剑的玩法,如果能全部施展6剑成功可以100%击杀任何敌人。 -12.段誉处增加了一个指导无门派玩家如何施展六脉神剑的地方。 -13.削弱了所有NPC的伤害,均衡了既然加强了防御就会削弱攻击,让玩家有更多时间和机会调整战斗方案和技能组合。 |
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xiaoruis 发表于 2017-6-10 21:40 ios 版本的只能9.0系统玩= = 让我这种7.0越狱党怎么玩 不想更新系统 高版本很多事不方便 |
英雄群侠传I V5.2.9 【更新内容】 -1.加入了一个赌运会影响生死符死成功率的可能性,并且更具灵鹫宫所有等级总和加强死出现的概率,最高能提高死出现的概率为20%。 -2.重做了六脉神剑,为六种招数 [少商剑]、[中冲剑]、[关冲剑]、[少冲剑]、[少泽剑]、[商阳剑],出招过程中一定几率触发。 -3.调整了独孤九剑破刀式为等比例减少敌人已损失的生命值。 -4.所有的绝学又加入了一批新的招数,所有门派至少一个绝学拥有2个招数,少数门派有2个招数以上,例如降龙十八掌。 -5.加强了一个使用轻功后的先出手的概率提高。 -6.所有的江湖绝学都有招式了,例如金蛇剑法的[金蛇狂舞]、少阳神功的[佛光显灵]。 -7.练武场增加一个雕像和一个在线对决,找擂台裁判可以挑战玩家,每天只能挑战一次,有一定几率获得[平安符]、[圣火令]、[赏罚令]、[英雄帖]以及巨量潜能金钱奖励,擂台台主不定期报名更换。 |
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