本帖最后由 鱼子酱河豚 于 2017-6-2 21:19 编辑 我在敌群事件页设置了敌人生命低于0,杀怪数量变量+1,但是好像如果开场一个技能把怪秒掉,怪物会直接死亡,跳过执行事件阶段,变量不会变化。 如图 然后有时候 ...
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