https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/localization-translate-your-project-into-several-languages.126316/ 这个插件更加好用些 |
昨天也想弄多国语言试试看,找到了这一篇里提到的js,不过Chimaki那个只针对文本,但是物品栏就会露馅啊。11楼应该是菜单方面的设置,但是我放进去不知道为何木有生效……嗯…… 不过csv对直接做文本编辑很不亲切啊(因为我直接sublime打开,倒是没有遇到编码问题),有木有可能弄出json那种? |
mitori10feet 发表于 2017-8-17 14:11 它是一个非常棒的插件,希望您能完善它,不管多久我都会等的 |
HUISIHEXING 发表于 2017-8-8 22:15 這是預計要新增的對應功能, 不過最近在忙著趕遊戲進度orz |
mitori10feet 发表于 2017-6-11 16:05 Chimaki_Language.js的作者大人你好,您的Chimaki_Language.js是否能够应用于系统菜单中,其他地方运行良好而系统菜单中看起来不是很理想 |
本帖最后由 raketenfaust02 于 2017-6-11 19:11 编辑 LanceRPG 发表于 2017-6-11 03:17 没注释没说明没扩展功能当然短了。 自己做个修改1号变量控制语言包,默认1=英语;2=中文;3=日语。就这么点功能,在DrawText里插一个新函数的事你还想要多少行…… 这段代码就是我自写自用的,根本没想过公开发布,要署名干啥。你要是不放心就算了 |
本帖最后由 mitori10feet 于 2017-6-11 16:15 编辑 你們好, 我是Chimaki_Language.js 的作者, 很抱歉plugin沒有寫得很好, 但我這邊提供使用上的建議資訊 1. 使用雲端文件進行編輯, 下載成 utf-8 + csv 格式的話都可以正常使用 + 顯示 (不知道百度硬盤是否有提供類似服務) 2. 使用exl 開啟舊csv 會造成亂嗎問題 => 這邊主要還是 因為轉碼出現問題才會出現亂碼 (目前尚未解決) 總結 : 目前因為自己的技術力還不足, 所以沒辦法解決使用exl 編輯上亂碼跟錯誤, 因此建議使用雲端表格服務並且另存成 utf-8 格式, 這樣可以確保正常使用 , 感謝各位的討論 目前手邊沒有window 系統可以測試exl相關問題, 但會在近期確認看看是否有辦法解決, 讓使用者在使用上更方便 |
我只是steam blog的搬运工……青睐之光今日结束,Steam Direct 将于6月13日启动 |
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