龙影风 发表于 2017-6-14 09:56 地图已经画完了~~~感谢回答,不过请问怎么结贴啊。。。听说太长时间不结贴有惩罚。。 |
89444640 发表于 2017-6-15 07:39 原来如此!!!!谢谢大神了!!!原来是软件限制的原因。。。好吧,那我还是用手画把。。 ![]() |
你软件不是rpgmakerxp 是vx活着axe的话地图排列不一样,而且它图块大小是,48心48,而且好像有总原件限制,本来xp地图绘制挺好,不限制总大小,结果软件地图越弄越回去所以我不想用那几个软件,限制地图绘制。 |
本帖最后由 89444640 于 2017-6-14 14:18 编辑 第一步 安装photoshop 请购买正版。(反正我目前没买得起- -b) 第二步 用phothshop 建立图像 宽度为256,长度为32的倍数 ![]() 第三步 加工任意一个风景图,比如这张,太经典了 winxp桌面草坪 ![]() 第四步用ps打开,编辑 预设 参考线网格和切片 ![]() 图片变成这样 ![]() 第五步 选择左上角矩形选框工具, 鼠标左键拉选框,忽略不够32高度的格子 ctrl+c复制,ctrl+V粘贴到新建的图像中 第六步 重复上述操作到全部图像复制完毕,若高度不够自己从 菜单 图像 画布大小 里面改, 定位必须选成这样 ![]() 第六步保存文件为png格式 背景色记得改为任意取色中基本不可能用到的颜色,比如255 255 255的绿色 第七步 导入rpgmaker xp 拼合 运行。 运行效果自己看这个帖子 https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... d=386360&extra= RPGMAKER XP伪造的windows XP系统 ATL+回车全屏以后 可以蒙人用。 ![]() |
89444640 发表于 2017-6-14 11:14 是导入到titlesets里面吗?我试着导入一个整张图片(1980*1080像素的),但是用的时候无法显示出来导入的完整图片,只能显示一小部分,然后我看titlesets里面图片像素长宽都不超过512像素的,只能用这个大小吗?还有高度无限制怎么设定。。。。上个周末接触的软件,还弄不太懂,请大神指教 ![]() |
漫动森林 发表于 2017-6-14 09:26 直接rm原件画不也挺好的,google截图以后,按照rm素材,宽度256高度无限制,进行重新拼接。然后在游戏里面重新拼一遍就行了。不过太长地图载入可能会拖慢。可以适当的加个now loading…………- -b |
学到思路后,岂不是可以把a艾泽拉斯放到游戏里了 |
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