本帖最后由 sq333333 于 2017-7-19 23:07 编辑 不知道为什么只要 对自己使用回复MP的道具 就会出现双重数字(实际是只加了200MP),如图:
魔法丶小肉包 发表于 2017-7-19 18:30 Sideview第3800行改成 @spriteset.set_damage_pop(@subject) if target != @subject && (@subject.result.h ...
@spriteset.set_damage_pop(@subject) if target != @subject && (@subject.result.hp_damage != 0 or @subject.result.mp_damage != 0)
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