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RMMV里怎么设置单个敌人被打的动画

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发布时间: 2017-9-5 20:28

正文摘要:

本帖最后由 花王子 于 2017-9-5 20:42 编辑 RMMV里怎么设置单个敌人被打的动画{:2_248:} RMXP里有地方设置,怎么到RMMV取消掉呢?求救啊{:2_264:} 这是RMXP里的,被打动画 ...

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花王子 发表于 2017-9-5 21:04:22
eHery 发表于 2017-9-5 21:03
Yep那个Hit Damege Sound的插件地址,不能科学上网就点Mirror就行,如果需要知道你可以看一下帮助。 ...

好的,谢谢
eHery 发表于 2017-9-5 21:03:34
eHery 发表于 2017-9-5 21:02:09
花王子 发表于 2017-9-5 20:53
只要能设置不同怪物被打发出不同叫声就行了。有没有办法

Yep有一个插件就是Hit Damage Sounds(没拼错吧),原意本来是被攻击时盔甲发出的声音,你换种方式改成怪物受伤就行,理论上主角设置还有个更好的插件,就是更全面的自带插件:BattleVoice,这个插件可以设置使用魔法时的声音,攻击时声音,被攻击声音,死亡声音等,但不能给怪物使用,已知怪物发出声音的插件有两个:前面的Hit和Mr. Trivel的DeathSounds,这个插件可以自定义怪物死亡的声音(包括主角,但是有BattleVoice就用不到设置主角),其他的攻击什么的我就不知道了,不过我玩的仙剑5续传的那个敌人有攻击音效不知道用了什么插件,不过能证明有这个插件。
花王子 发表于 2017-9-5 20:53:45
eHery 发表于 2017-9-5 20:50
啊不好意思图片题目没看清楚,我以为是攻击的动画是全屏的.....
其实被打时显示动画是需要插件的,我还没找 ...

只要能设置不同怪物被打发出不同叫声就行了。有没有办法
eHery 发表于 2017-9-5 20:50:20
啊不好意思图片题目没看清楚,我以为是攻击的动画是全屏的.....
其实被打时显示动画是需要插件的,我还没找出被攻击时的动画的设定。
不过敌人死亡特效是可以设定的,普通适合小怪,Boss适合Boss(废话)不消失用在剧情战的多,直接消失还没想出用途。
理论上被打时显示的动画我感觉是多余的,我到现在还没见过什么RPG游戏被打还有动画,只有被打的动作还有上面的数值还有显示的攻击动画.........

抱歉,没能解决您的问题...
花王子 发表于 2017-9-5 20:44:59
或者能办到,单个敌人被打的叫声。不同怪物被打有不同叫声。  这样也行
花王子 发表于 2017-9-5 20:43:41
eHery 发表于 2017-9-5 20:41
动画位置不是屏幕就可以设置单个敌人被打的动画。

求解决方法 ,怎么设置敌人被打动画
eHery 发表于 2017-9-5 20:41:54
动画位置不是屏幕就可以设置单个敌人被打的动画。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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