突然突发奇想,如果弄个地图传送脚本,用这个来当预览的话,效果会很好吧 |
本帖最后由 garfeng 于 2019-1-18 00:04 编辑 巨巨,585行:
括号里的 hue ,是不是应该是 hue_change。 脚本超级强大!可以用xp画图,用va做游戏。 游戏包里图片过多过大的问题,我正在搞另一个骚操作来解决 |
这个工具强啊 |
十分谢谢! |
本帖最后由 SixRC 于 2017-10-16 20:20 编辑 关于内存的问题,想到解决方案了,比较满意 本地测试15000*15000只需10秒 笔记本 你可以测试 理论上只要bitmap能生成 就能生成png 似乎超过1G rm就会炸掉 16000*16000绝对是上限了 除非不生成一个大的bitmap 流程是开两次exe 第一次生成bitmap对象 并且保存程序句柄 位图数据起始段址 位图宽高 到文件 第二次是判断那个文件是否存在 存在则 读取第一次程序的内存 然后分次取出数据到 gz 下面是代码 code 随便找张图 第一次运行等txt出现 第二次运行就会保存png txt请自己删除..测试原因没有自动删它 睡觉去了 |
bitmap=>png 简版 从来没有最啊... |
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