感谢楼主分享 |
lhy9443 发表于 2017-10-15 00:14 还要注意一下: 这插件需要Pixi.js v3或以上的版本 RMMV 1.01版本提供的Pixi.js是低于v3的版本 所以 需要更高的RMMV版本才能使用 至于符合要求的最低版本 我没一个一个去试 反正我用RMMV 1.3.4是没有问题的 提供的Pixi.js是v4.0.3 话说有谁会用的?发个教程呗 |
Graphics插件需要1.1版本才支持 本插件版本为4.2,支持动态光影,对性能要求较高 |
12.02 KB, 下载次数: 104
2.15 KB, 下载次数: 98
2.22 KB, 下载次数: 85
本帖最后由 tseyik 于 2017-10-14 12:56 编辑 VA有名的光影脚本的作者寫的MV插件 Khas Advanced Lighting https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/khas-advanced-lighting-v4-2-ultra-now-with-real-time-shadows.77679/ You can download the Master Demo or all my plugins here (click me!). [RMMV] Advanced Lighting Tutorial (with real-time shadows!) https://www.youtube.com/watch?time_continue=856&v=ghcX7H8ijjs |
本帖最后由 刺夜之枪 于 2017-10-13 14:29 编辑 有意思的问题,我回头有空研究一下。马克一下。 先查了些资料: Intersection of Linear and Circular Components in 2D line segment to circle collision/intersection detection how to create 2D visibility/shadow effects for your game 2d Visibility from Red Blob Games Field of View and Line of Sight in 2D 基本上还是 通过 射线 , FoV算法 。 用PIXI写,效率是不会有问题的。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-24 17:27
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.