本帖最后由 心六 于 2017-10-23 14:33 编辑 首先利用媒體庫打開Graphics/System一欄,找出IconSet利用導出功能將IconSet導出。然後,利用Paint或者Photoshop將自己畫的圖標移入標準準確的位置,將背景顏色設置為自己不用的顏色,把圖片導入Graphics/System一頁,導入時選擇不常用的背景顏色為透明 圖片教程 說明 IconSet是由每格24x24像素組成的圖標合集 樓主畫的圖標已經突破24x24像素的限制了,樓主的圖標為30x30像素。 示例圖 此資料來源:F1帮助文档汉化版 這個F1幫助文檔是遊戲製作軟件附帶的F1按鍵,出現的幫助文檔, 可是論壇自帶的漢化版,沒有漢化到這個幫助文檔, 於是就出現了這個F1幫助文檔漢化版, 這個F1幫助文檔對新人或是老手都很有用的基本教程,樓主一定要去下載來翻閱。 首先利用媒體庫打開Graphics/System一欄,找出IconSet利用導出功能將IconSet導出。 說明 滑鼠鼠標停留在遊戲製作軟件的每個選項都會有上述附屬的說明出現,要善用此功能。 利用Paint或者Photoshop將自己畫的圖標移入標準準確的位置。 由於樓主畫的圖標大小不符合IconSet圖標網格基本大小於是我參考樓主畫的圖標重新畫了一個, 利用PhotoShop,點擊鍵盤上的Ctrl+K出現首選項窗口,打開參考線、網格和切片一欄,在網格項目的網格線間隔調整為24,點擊鍵盤上的Ctrl+'顯示網格,把圖標移動至空白圖標出,例子: 將背景顏色設置為自己不用的顏色,把圖片導入Graphics/System一頁,導入時選擇不常用的背景顏色為透明 保存圖片,命名為IconSet,或保存覆蓋原有圖片, 參考導出教程,打開媒體庫打開Graphics/System一欄,使用導入, 使用左鍵點擊綠色背景,直至左下角透明色一欄顯示為背景顏色,右下角半透明則保持不變。 點擊確認, 完成。 方便楼主: 点击右键另存为保存,确保名字为IconSet,即可执行导入以及之后的流程。 另外, 個人推薦的 更多像素教程: https://jobyu.gitbooks.io/rpgmakerpixeltutorials/ https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=155815 https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=122825&do=blog&id=14915 |
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