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如何在主界面添加选项

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发布时间: 2017-10-23 17:33

正文摘要:

我想在最下面添加一行制作人员的选项,能够做到吗?

回复

1892389717 发表于 2017-10-23 20:00:32
这个嘛,想当初没大佬教我,自己翻图书馆得出来的……
不说了上教程。(RMVX)
在Scene_Title里用前置引号“$”来表达全局定义
第153后,插入   " s3 = Vocab::secret door"
第154行,将“s1,s2,s3”增加为“s1,s2,s3,s4"
最后,增加一个增值页面来处理选中s4后的事件,可以通过更改坐标进行传送。
不善于表达,写的可能看不懂,见谅。
喵呜喵5 发表于 2017-10-23 19:49:21
做了个范例工程你可以参考
https://pan.miaowm5.com/index.php/s/Dv8EpebAddyO5Xa
(范例工程将于11月1日过期)

点评

悄悄地偷走Font的参数设置~(捂嘴偷笑)  发表于 2017-10-24 01:24

评分

参与人数 1+1 收起 理由
鑫晴 + 1 塞糖

查看全部评分

心六 发表于 2017-10-23 19:23:25
本帖最后由 心六 于 2017-10-23 19:56 编辑
SagaAngle 发表于 2017-10-23 19:03
哇,老师这个我真的看不懂,有没有aho都能看懂的简单版QAQ

其实这里不允许连帖的,还好现在处于面临改革状态,不然楼主会被版主惩罚的,如果是简短的回复内容可以采用点评功能。

点评没有连帖的限制,所以要回复一次以上的简短回复可以善用点评。

我先去浇花,等下再编辑上楼的图片教学。
SagaAngle 发表于 2017-10-23 19:03:27
喵呜喵5 发表于 2017-10-23 18:39
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12643

哇,老师这个我真的看不懂,有没有aho都能看懂的简单版QAQ

点评

已补充5楼的图片教程,请楼主参考  发表于 2017-10-23 19:49
SagaAngle 发表于 2017-10-23 19:02:29
喵呜喵5 发表于 2017-10-23 18:39
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12643

哇,老师,这个我,真的看不懂啊QAQ
SagaAngle 发表于 2017-10-23 19:01:59
喵呜喵5 发表于 2017-10-23 18:39
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12643

哇,老师,这个我,真的看不懂啊QAQ
心六 发表于 2017-10-23 19:01:29
本帖最后由 心六 于 2017-10-23 19:55 编辑

此层的教程是延续楼上的回复,如果楼主要采用楼上的脚本可以参考我的教程

我把楼上的脚本设定内容,根据脚本附的教程改了改,
首先一定要复制这个脚本



脚本来源:喵呜喵5
脚本规约:
自由用于任何游戏中
不需要报告
不需要署名
允许加工
允许自由的二次配布
对于收费游戏的脚本规约

禁止以脚本合集的方式转脚本


点我

打开F11脚本编辑窗口
把左边列表拉至插件脚本和(请在此添加)之间,
点击滑鼠右键选择插入
在右方空白处粘贴上面脚本。

呈现制作人员名单有很多种方式比如:显示文字,显示滚动文字,喵呜喵5的公告事件脚本,图片以及等等
下面采用最简易的方式,显示滚动文字

新建地图点击F9打开事件编辑模式,
随机位置建立事件
参照上图
设定触发条件为:
自动执行
在执行内容插入事件指令:

显示滚动文字:速度 2
标题画面新增选项脚本

制作人员:喵呜喵5

测试人员:喵呜喵5

素材来源:EnterBrain

工具来源:EnterBrain

赞助:

阿里巴巴没有赞助

腾讯没有赞助

Project1也没有赞助

相信我他们都没有赞助


继续在执行内容插入事件指令:
独立开关操作:A 开启

新建事件页
打开第二页事件页

参照上图
在出现条件项目中
勾选独立开关A开启时

在执行内容插入事件指令:
返回标题画面



说明
如果新建地图的ID为MAP005
请把脚本的第21行至27行的的
  1.   {
  2.     :text  => "制作人员",
  3.     :map   => 3,
  4.     :x     => 0,
  5.     :y     => 0,
  6.     :opt   => true,
  7.   },
复制代码
改成
  1.   {
  2.     :text  => "制作人员",
  3.     :map   => 5,
  4.     :x     => 0,
  5.     :y     => 0,
  6.     :opt   => true,
  7.   },
复制代码



第23行的数字为地图的ID数字,根据其事件所在位置的地图做出改变即可。











喵呜喵5 发表于 2017-10-23 18:39:13
SagaAngle 发表于 2017-10-23 18:30:06
张咚咚 发表于 2017-10-23 18:18
Window_TitleCommand->make_command_list->最后加入
add_command("制作名单", :gm_list)
Scene_Title->crea ...

undefined methed'gm_list'for class'Scene_Title'
该如何解决!!!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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