有没有设置并行处理呀 |
yang1zhi 发表于 2017-11-4 14:50 +1指的是复活次数,停到第4时就不复活了。忘了写上去 |
你的条件分歧判断应该嵌套三层,而不是分成三个独立的判断。 |
大概是循环没有给出口吧…… 添加对于该角色是否处于战斗不能条件的判断 而且这一系列事件仅仅在角色死亡的时候执行一次 不然根据你复活次数越多成功概率越低的样子……很可能就陷入死循环卡死了…… |
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我不明白你这个+1有什么用,0的时候复活了。他等于1了。可是下面又有个1的时候也复活,又来个+1,下面又一个2的时候也复活,又来个+1。活人不能再复活了。 然后否则里面又是个中断处理,那你下次执行的时候不管你的 38号变量 是多少,只要不是0,就会中止事件 你如果想不是0的时候处理1,那么就要把1的判断放到0的否则里面。 后面的看不到。真要是你说的循环,那就一直循环下去 |
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GMT+8, 2024-11-17 18:22
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