jianghe006 发表于 2023-6-11 17:27 项目文件夹需要有对应的图片文件,比如light,然后在对应地图使用备注 <set_regionID_1:["light",255,5]> 此时使用地图区域1,就会在区域1显示图片,并展示出来 后面的255和5调整一下,主要调整5,看看能不能出现合适的显示效果 |
这个帖子中的代码怎么用?谁会搞,求教。我想实现的功能是,在某张地图上显示一张图片(比如一张试卷)然后玩家在图片上进行各种标记,最后给个评价。 但是普通显示的图片在人物的上方,很不和谐。如何让显示的图片在人物和npc的下方。这个帖子好像可以,但是如何一步一步搞,我盲人摸象搞了半天,都不对,望高手指点。 |
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-11-5 12:17 编辑 最简单的光影效果,用一张覆盖整个地图的 bitmap, 填充黑色。 然后判断光源坐标点,坐标点位置黑色 alpha 值为 0,然后往四周辐射 alpha 值递增,直到与“黑暗”地方的 alpha 值相同。高亮的地方,比如光源点附近,可以填充 白色 来调节。 当然那些 遮挡,射线 什么的,那就是高级判断。 |
圆形渐变光?你存一下下边的看下是不是这样?这个是透明背景的png,因为是白光,应该是看不到。 |
好东西先收藏了。如果能使用动态图那就更好了。 |
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