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发布时间: 2017-11-7 18:12
正文摘要:现在做了一个地图想要实现一个黑阵可以踩一次,踩完变亮,而亮的阵不能再踩,再踩就视为任务失败,如下图file:///D:\Documents\Tencent Files\1136964423\Image\C2C\S)A}}[email protected]:///D:\Document ... |
喵呜喵5 发表于 2017-11-7 21:51 谢谢喵大佬啦,参照你的,已经实现功能了 |
本帖最后由 喵呜喵5 于 2017-11-7 21:53 编辑 做了个范例你可以参考(范例下载地址12月过期) http://pan.miaowm5.com/index.php/s/6j3VetrfAEbXNtc 用到了两个开关,一个变量 地上用来踩的东西四个事件这么设置 ![]() ![]() ![]() ![]() 显示机关成功或失败(同时负责重置机关)的水晶五个事件页这么设置 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
黑色丶天空彡 发表于 2017-11-7 19:22 多谢啦 |
WantMy蕙 发表于 2017-11-7 18:59 还有就是,我的软件好像不是全翻译版的,还多的都还是日文,要怎么办呀? |
WantMy蕙 发表于 2017-11-7 18:59 我的是一个事件复制过去的,就一个用的独立开关,感觉不用独立开关,要写的开关太多了,大佬有没有好的建议呀 |
鑫晴 发表于 2017-11-7 18:38 谢谢版主 |
本帖最后由 鑫晴 于 2017-11-7 18:45 编辑 顶部导航栏 > RPGMaker基础教程 > 《事件应用篇:踩冰小游戏》 |
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