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有关技能设置的一些问题

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发布时间: 2017-11-16 11:52

正文摘要:

如何做到对敌方造成伤害又改变自身属性? 以及能否将魔力值回复设置为每回合回复,持续X回合的类型?

回复

梦想家大魔王 发表于 2017-11-18 20:53:28
直接做在效果栏目中的效果都是针对技能目标的,想要对使用者自身产生某些效果,简单些的可以直接在伤害公式里面写,复杂些的还是得用插件。

点评

怎么写呢?  发表于 2017-11-20 17:51
擦不完的水 发表于 2017-11-18 08:57:16
印象中范围是敌方单体的话,那个都是给对方加的。
要给自己加的话估计要插件吧。
用了YEP技能核心插件后,技能备注里写
<Before Eval>
user.addState(x);
</Before Eval>
好像是这个样纸滴,不行再说吧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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