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为什么在设置移动路线里设置了路线但角色只走了一步

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发布时间: 2017-11-19 17:31

正文摘要:

本帖最后由 maotouying 于 2017-11-19 18:45 编辑 我是这样设置的(顺带一提这是并行处理的事件) 但是角色只走了一步,就进行下面的事件指令了,其他地图里的事件里设置别的移动路线也是只走了一步…… 我把 ...

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guoxiaomi 发表于 2017-11-20 15:35:57
一直没有搞清楚等待移动结束这个指令是怎么去工作的……

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学习了O(∩_∩)O~~  发表于 2017-11-20 18:39
command_212,相当于循环,分歧脚本@move_route_wait==flase时中断循环,等待1帧,以上反复等待到所有事件的移动都结束标记被清除为止。  发表于 2017-11-20 16:22
chd114 发表于 2017-11-20 15:22:52
移动路线上有事件吧,所以被挡住了不能继续走
步兵中尉 发表于 2017-11-20 11:19:11
下不了工程啊
CCD0645 发表于 2017-11-19 18:59:59
CCD0645 发表于 2017-11-19 18:56
知道你这个原因了,因为你在公共事件上有个“潜行”并行处理事件,你那里有一个条件分歧是按键实行移动路线 ...

还有一点提醒下,你潜行那个开关可以打开和关闭的,又何必多此一举弄一个“事件需要关闭潜行”的开关呢

点评

哈哈……弄的时候犯糊涂了 按你说的做了之后问题解决了 谢谢大神!  发表于 2017-11-19 19:07
CCD0645 发表于 2017-11-19 18:56:13
知道你这个原因了,因为你在公共事件上有个“潜行”并行处理事件,你那里有一个条件分歧是按键实行移动路线的吧,所以跟你现在的移动路线冲突了,解决方法很简单,把潜行那个开关,在你现在的移动路线执行完后再打开,之后也是一样,要执行你现在并行处理的路线,必需关闭你公共事件并行处理路线的开关才行

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CCD0645 发表于 2017-11-19 18:29:48
可能有很多原因啦,例如不通行的情况,或者好几个并行处理同时执行相互冲突
最好发工程出来

点评

我在一楼那里把工程的网盘链接贴出来了 谢谢你帮助我~!  发表于 2017-11-19 18:45
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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