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怎么做走到固定地方触发剧情

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发布时间: 2017-11-25 17:03

正文摘要:

本帖最后由 xkwzx 于 2017-11-25 18:05 编辑 求大神指点研究了好半天没弄出来

回复

聆语 发表于 2017-11-25 18:30:54
你……有看RM的帮助文件吗?那里面全是基础。
开关,独立开关,变量,条件,以及任何操作的用法。
中文版我记得是有的啊……

点评

好的  发表于 2017-11-25 19:21
去导航栏下一个中文的  发表于 2017-11-25 18:58
我的全是日文  发表于 2017-11-25 18:51
WantMy蕙 发表于 2017-11-25 18:07:15
这里面有两个不同的事件,你只要这样设置对话即可,不一定非得要在另一个事件上设置对话,全部在一个事件上完成也行。

点评

哦哦好的已经弄好了谢谢大神  发表于 2017-11-25 18:52
那个是开关,就是把那个走过来的事件关掉,弄消失掉  发表于 2017-11-25 18:34
哪个NPC对话结束是个公共事件吧大神  发表于 2017-11-25 18:19
这个我明白大神我的意思是说右侧的NPC当我走到这个地方的时候让他走过来  发表于 2017-11-25 18:17
xkwzx 发表于 2017-11-25 17:34:30
king 发表于 2017-11-25 17:30
在地上放透明事件   
条件: 与玩家接触
路线设置:

这样不是需要两个事件么怎么才能串联在一起进行啊

点评

谢谢大神已经搞定了  发表于 2017-11-25 18:52
一个事件也一样,水晶事件:角色接触 NPC移动……一样的内容  发表于 2017-11-25 18:26
king 发表于 2017-11-25 17:30:43
在地上放透明事件   
条件: 与玩家接触
路线设置:
NPC
左移动
……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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