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空手下出错,没装备出错

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发布时间: 2017-11-27 14:15

正文摘要:

<div class="blockcode"><blockquote>#============================================================================== # ■ Scene_Battle (分割定义 4) #------------------------------------------------------- ...

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huangke 发表于 2017-11-27 17:15:05
SailCat 发表于 2017-11-27 16:53
只是需要武器攻击全体,武器攻击多次的话……你用我刚发布的装备系统增强1.1脚本……那个没有冲突。 ...

谢谢。我用不可取消装备的了。。
梦幻想 发表于 2017-11-27 16:55:08
本帖最后由 梦幻想 于 2017-11-27 17:34 编辑

应该是因为武器为空所以无法找到name
423行加个判断  if  active_battler.weapon_id !=0试试?
SailCat 发表于 2017-11-27 16:53:01
只是需要武器攻击全体,武器攻击多次的话……你用我刚发布的装备系统增强1.1脚本……那个没有冲突。
chd114 发表于 2017-11-27 14:15:52
  1. if $data_weapons[@active_battler.weapon_id].name.split("@")[1] == "群攻"
复制代码
这里name出问题是读取不到,读取不到多半是因为@active_battler.weapon_id的问题,p一下@active_battler.weapon_id估计得出来是nil,在这个条件分歧前面加上if @active_battler.weapon_id!=nil的判断估计就行了
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