设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

如做到區域不遇敵

查看数: 2396 | 评论数: 1 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-12-10 12:01

正文摘要:

本帖最后由 joe15975 于 2017-12-10 12:01 编辑 VA的區域功能可以讓某些敵人只出現在特定區域, 可是我目前手上的遊戲大地圖希望做成在"官道(主要道路)"上遇敵率大幅降低(或者為0也可以) 以外的區域遇敵率正常, ...

回复

SailCat 发表于 2017-12-10 12:27:46
这个就不适宜用区块做,因为是图块绑定的:

1. 将道路图块的地形标志设为4
2.
  1. class Game_Map
  2. alias sailcat_encounter_list encounter_list
  3.   def encounter_list
  4.     $game_player.terrain_tag == 4 ? [] : sailcat_encounter_list
  5.   end
  6. end
复制代码

点评

成功了 非常感謝您  发表于 2017-12-11 08:59
你用来铺道路的那个图块,地形标记要设置为4……  发表于 2017-12-10 20:43
小弟是腳本白癡 可以跟我說一下具體的使用方法嗎? 我是直接把他插入到game_map的最下方,雖然腳本沒有出錯,但是道路還是會遇敵  发表于 2017-12-10 20:31
是添加了一个新的判断  发表于 2017-12-10 14:17
第二步是把這段腳本更改掉的意思嗎?  发表于 2017-12-10 14:14

评分

参与人数 1+1 收起 理由
joe15975 + 1 塞糖

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 14:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表