dakinphoenix 发表于 2018-3-18 13:37 https://www.jianshu.com/p/96a3f87a06f5 都是yep插件的 |
dakinphoenix 发表于 2018-3-18 13:37 如果你高兴的话把工程自带的几个JS主文件看一遍就清楚了,如果不想看的话去看看YEP插件的很多插件教程内容里面散乱的有一些,还有YEP插件的进阶教程视频看一下吧,里面可以学到很多 |
dakinphoenix 发表于 2018-3-18 13:37 user.isLearnedSkill(X) 是这个吧 |
lvkeai 发表于 2018-1-9 14:12 成功,但我依旧想知道哪有这样的命令列表。。。 |
eHery 发表于 2018-1-9 20:16 果然好用!! |
类似被动吗?你装2个yep的插件:Yep_SkillCore和Yep_AutoPassiveState,在技能那里打<Passive State: [状态ID]>,可以让拥有这个技能的主角拥有这个状态 这个备注也可以放在主角,职业,武器,防具和敌人,很方便的。 等级触发的话你可以写一个类似被动的技能,不能释放,规定等级时学到,只要主角会这个技能,就会触发被动 至于随机触发我……还真不知道。 |
user.isLearnedSkill(Id)试试这个 |
你是说如果1p学了技能x然后一直获得该技能的buff? |
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GMT+8, 2025-1-26 02:44
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