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關於有順序的多重任務

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发布时间: 2017-12-31 05:15

正文摘要:

請問各位大大,如果像下圖那樣有多重任務,但又有順序性的話,這樣排程式對嗎? 主要任務: 找到吉姆雷諾(雷諾入隊,任務一) 雷諾不能死(死亡判定,死亡後結束遊戲,除了任務一其他任務優先性小於雷諾不能死) 訓練十 ...

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rangalu2014 发表于 2017-12-31 14:40:03
BCJT 发表于 2017-12-31 08:34
试试把所有循环去掉,该页面并行事件即可。

疑?不是只會執行一次嗎?!

点评

了解,不過目前狀況以解決,目前的觸發方式是使用用道具,道具的效果啟用公共事件,公共事件效果,變數: 陸戰隊+1  发表于 2017-12-31 17:10
并行是每一帧执行一次,除非有其他事件做了需要挂起等待的操作(比如显示对话框)  发表于 2017-12-31 16:57
BCJT 发表于 2017-12-31 08:34:03
试试把所有循环去掉,该页面并行事件即可。

点评

疑?不是只會值行一次嗎?!  发表于 2017-12-31 14:39
并行处理的事件就是即时的效果吧...  发表于 2017-12-31 10:02
額..所以實際上這些程式我在測試時是不斷在跑的,至少我設定吉姆雷諾死亡遊戲結束是成功的,可是剩下的訓練陸戰隊的部分就是沒反應  发表于 2017-12-31 09:16
恩...可是這樣就無法做即時判定了,我的想法是勝利條件(到下一張圖)是即時判定的,只要當下達成目標就會進入勝利畫面  发表于 2017-12-31 09:14
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