芯☆淡茹水 发表于 2017-12-31 17:04 刚刚改了一下其实游戏尺寸正好放得下= = |
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-12-31 17:06 编辑 你人物就大得快要放不下了,还怎么排版? 4个人,你算算一个人高度 x 4,需要多高的版面?往哪儿排? 要么改成显示尺寸小点的头像什么的,或者把人物行走图缩放。 或者把这个间隔 character_y = bitmap.height + 22 + i * 40 里面的 40 调大点,看能不能放得下 |
第15行 character_y = bitmap.height + 22 + i * 40 就是计算第i个角色信息的y坐标值(y轴正方向为向下) 而 draw_character(data[0], data[1], start_x + 16, character_y + 28) 就是绘制行走图,设置了行走图底部中心位置的坐标 (start_x + 16, character_y + 28) |
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GMT+8, 2024-11-17 13:43
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