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请求帮忙修改存档界面脚本

查看数: 2875 | 评论数: 4 | 收藏 2
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发布时间: 2018-1-2 10:23

正文摘要:

本帖最后由 L7-wind 于 2018-1-2 10:21 编辑 我又来啦... 没办法自己没法解决只好求助了. 那么,说正题吧 昨天的时候,我在菜单界面添加了一个显示头像的脚本, 但是后面看来 感觉存档界面的信息量太少,也挺空 ...

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梦幻想 发表于 2018-1-3 12:57:57
本帖最后由 梦幻想 于 2018-1-3 18:26 编辑

帮你做了个范例

数字补0直接用补位符就可以了,不用单独判断
头像无法超过64像素因为窗口的contents大小被限定比窗口小一些,可以扩大窗口的高度再隐藏窗口再用图片做伪窗口在视觉上突破限定

Project1 (1).zip (284.5 KB, 下载次数: 98)



点评

嗯!我工程不是用标题读档的!谢谢!辛苦了!  发表于 2018-1-4 08:41
这种改法只适用跳过标题画面的工程,否则标题画面读档的时候退回会报错  发表于 2018-1-4 00:22
我在 存档扩位 的脚本第55行左右多写了一行@sprite.dispose,删掉即可,至于读档跳回标题是XP本身的设定,要改的话就把Scene_Load61行改为$scene = Scene_Map.new  发表于 2018-1-4 00:21
二是在事件调用代码读档的时候按取消会跳回标题...  发表于 2018-1-3 21:04
我测试了一会发现了两个BUG 一是在存档和读档界面按下取消后 背景图片是先消失的 有种穿帮的感觉  发表于 2018-1-3 21:03

评分

参与人数 2星屑 +100 +2 收起 理由
RyanBern + 100 + 1 认可答案
L7-wind + 1 谢谢!

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梦幻想 发表于 2018-1-2 22:50:07
这样的话你的游戏存档只显示一号人物的头像吗?
后面没地方显示别的人物的头像了

点评

不要紧,我游戏中在队伍的只有一个人物  发表于 2018-1-3 10:22
soulsaga 发表于 2018-1-2 12:00:48
本帖最后由 soulsaga 于 2018-1-2 12:03 编辑

那个..原来队友加入后不会在第一个头像右面显示头像?
100X100?你的存档窗口似乎塞不下啊...

点评

好吧...如果没办法就算啦...就是比较美观一点而已...  发表于 2018-1-2 12:40
似乎没法贴住边框..  发表于 2018-1-2 12:39
呃?!是没办法把像素扩大把白色边框那里嘛?  发表于 2018-1-2 12:39
这个难度太高..放弃吧..  发表于 2018-1-2 12:37
呃...我好像没加进去...那是缩放了的...那我补一下好啦  发表于 2018-1-2 12:28
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