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汉化-Schala 战斗系统 2.0

查看数: 6904 | 评论数: 8 | 收藏 9
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发布时间: 2018-1-2 19:43

正文摘要:

本帖最后由 Nil2018 于 2019-6-26 20:44 编辑 原地址:https://atelierrgss.wordpress.com/rgss3-schala-battle-system/ 截图: 18.1.3 更新备注表,添加参数解释

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乾多多33 发表于 2020-5-18 00:30:08
背百度和谐了跪求补档

点评

百度网盘无限和谐,不补了,需要脚本就加群,qq群搜rmva第一个就是  发表于 2020-5-18 06:13
1243852 发表于 2019-6-26 20:32:23
挖个坟,链接里面没了。

点评

自行寻找需要的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1dlMPe1INlUjuapxxaZBa2g 提取码:erb0  发表于 2019-6-26 20:44
Love445612 发表于 2018-11-11 00:45:50
感谢楼主
yuanlongyu 发表于 2018-5-29 20:42:20
能从 半即时战斗 改为 半回合战斗 吗?
就是我方行动时,行动条停止 那样?
可以改吗?

点评

请单独开一个帖子提问,其他人才看得到并回答。在汉化贴里我只能回答和汉化有关的问题,因为我只是搬运工,没有能力帮你解决脚本的问题。  发表于 2018-5-29 22:03
腹黑康娜 发表于 2018-5-29 20:06:40
赞啊,感谢楼主
陆言儿 发表于 2018-1-9 01:00:05
超时空之轮!
yuanlongyu 发表于 2018-1-8 20:17:20
战斗时,怪物可以动,
我方怎样也动起来?

点评

我方是无法移动的。 系统默认敌人随机移动,我方角色位置固定。只能在战斗前用脚本修改角色位置。  发表于 2018-1-8 20:59
87年的葡萄酒 发表于 2018-1-2 22:32:47
第一谢谢楼主

点评

感谢支持~  发表于 2018-1-3 11:31
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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