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脚本内读取变量问题

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发布时间: 2018-1-17 18:01

正文摘要:

这是改完 麻烦各位前辈了。

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soulsaga 发表于 2018-1-18 10:37:53
本帖最后由 soulsaga 于 2018-1-18 16:03 编辑

已阅..!!!!!!
yang1zhi 发表于 2018-1-18 00:18:33
module HN_light
DARK_OPACITY = 1
end

$game_variables[HN_light::DARK_OPACITY]

点评

重要不重要就不说了。我觉得,楼主就是想要这个值能用变量控制,又想在模组里写变量。  发表于 2018-1-18 16:27
不过主楼没有发完整脚本也不知道要用多少个 $game_variables就是了..  发表于 2018-1-18 16:01
我觉得这不是很重要...  发表于 2018-1-18 16:00
$game_variables直接写在模组里不行,但是可以写ID  发表于 2018-1-18 15:52
不用急着写在魔族里面啊,先定个变量,之后可以定在这个变量里啊  发表于 2018-1-18 15:50
chd114 发表于 2018-1-17 19:49:44
因為模塊運行先于開始遊戲,變量要進入遊戲後才開始讀取,你這個時候讀變量1沒用
即使成功了,在遊戲內變量1改動了,這裡也不會自動變
芯☆淡茹水 发表于 2018-1-17 18:44:07
脚本一运行就会开始赋值,然而此时游戏对象 $game_variables 根本就不存在。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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