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汉化-技能树スキルツリーVer2.00

查看数: 6604 | 评论数: 6 | 收藏 3
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发布时间: 2018-1-19 13:38

正文摘要:

本帖最后由 Nil2018 于 2018-1-19 18:59 编辑 原网址:http://hi-ru.blog.jp/archives/1036139438.html 汉化工程:https://pan.baidu.com/s/1jJdoMCQ 截图: 技能树脚本,分为职业型和角色型,之前见到有人求 ...

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冰风时瞬 发表于 2018-11-16 18:47:18
感谢汉化,不过大佬好像已经取消分享了,不知道还能不能续一下_(:3

点评

请自行寻找需要的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1dlMPe1INlUjuapxxaZBa2g 提取码:erb0  发表于 2018-11-16 22:50
zzz261263 发表于 2018-7-19 23:40:09
厉害咯,这个技能树,略微改动就可以制作出技能天赋了
腹黑康娜 发表于 2018-5-29 20:10:02
谢谢!楼主
大魔术师 发表于 2018-3-25 10:51:54
能马克下吗?
刹那铃音 发表于 2018-2-1 22:07:55
请问一下怎么取消在菜单内的显示,只能事件脚本指令呼出呢?

点评

好的,谢谢汉化。  发表于 2018-2-2 18:26
俺只是汉化,不使用此脚本。无法回答你的问题抱歉。  发表于 2018-2-2 18:14
经个人测试,职业型技能树内的角色职业更换后技能树貌似不变的  发表于 2018-2-2 17:25
还有就是技能树应该是自己对游戏的平衡性非常自信才敢用吧······另外就是如果技能树里的技能从事件内学会的话应该会怎样?  发表于 2018-2-2 16:30
问下存不存在某些位置中空的情况(也就是在技能树的中间一些地方没有技能,但上下左右有技能)  发表于 2018-2-2 16:28
chd114 发表于 2018-1-19 17:50:25
原版的好像要翻墙···
如果前置技能和新技能既不是同一列也不是同一排会怎样?

点评

4的,局限性很高.  发表于 2018-1-20 15:05
懂了···這麼看來還是有點死板···那前置技能也只能設1個的意思?  发表于 2018-1-20 14:50
只能按方向设定前置技能,不能制定某id的技能。所以不存在间隔其他技能的情况,该方向上有技能就构成关联,没有则无。  发表于 2018-1-20 10:21
那如果是正好2個技能中間被其他技能隔開的會怎樣?  发表于 2018-1-20 01:16
對海外的我來說,反而是原版能上,百度連不上.......  发表于 2018-1-19 22:25
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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