可以试试把这个BOOS也做成动画。 方法:随便用什么软件,把boss图片跟你原动画素材合并,在这个“给BOSS彰显身份”的动画上面再加一个boss(合成方式设为普通) 最好上面再加一个对象消失多少帧,这样显示这动画时原boss会消失 |
不知道是不是这个效果? MOG_AuraEffect.js 在敌人备注里写上 Aura effect: 0:Magic1:255:1:true Magic1 是光环的名称 其他效果需自己调试! 哦对了~我叫雷锋! |
把Sprite_Animation.prototype.updatePosition函数稍微改一下可以 原始最后加一段这个(可以外挂插件把整个函数重定义)
然后需要放在角色下方的动画名字里面记得放BLW三个字符 |
芯☆淡茹水 发表于 2018-1-28 17:07 法阵类......?有那种插件吗? |
芯☆淡茹水 发表于 2018-1-28 17:07 让法阵处于角色后面,其他的动画依旧覆盖角色,“部分动画”是这么个意思...... |
芯☆淡茹水 发表于 2018-1-28 17:07 emmmmmm......你可能误会了......我说的是部分动画,不是某动画的一部分诶...... 大概是我形容的比较模棱两可吧...... |
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-1-28 18:56 编辑 不是特别需求的话,动画一般要么在角色后面,要么在前面;没见过同一个动画某部分在前面,某部分在后面。 只见过一款网游的动画效果就是LZ所说样式,但它的动画程序和MV完全不同, 每个动画图片含两种,一种是底面动画,一种是表面动画,角色就夹在中间。 貌似一般 2.5D 游戏好像都是这样、表现出来会有较强的立体感。 |
寂静的夜里 发表于 2018-1-27 13:35 昨天我看过这个插件,似乎不能让动画不覆盖角色...... |
s54182591 发表于 2018-1-27 13:18 MOG那个插件叫Aura Effect |
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