微笑的迪妮莎 发表于 2018-1-29 11:32 其实3人组是妥协做法,但是不得不说是解决问题最简单的方法..... (其实是看到头像和截图才冒昧地问一下) |
msn666 发表于 2018-1-29 10:33 我也这么想过 还是要有待思考下 我知道您所说的一定是跟我这些人物有关 但很可惜我还没来得及了解这些人物真正的资料 我只是借用来做了个RPG而已 所以名字和身份可能会让你大跌眼镜 |
sq333333 发表于 2018-1-29 09:45 我现在就是这么做的 不过多了一个步骤 就是把BOSS的身形放进了技能特效里 |
本帖最后由 msn666 于 2018-1-29 10:35 编辑 有个笨方法:队伍人数只设三个人,剩下一个交给召唤物。据我所知《废都物语》是这么处理的,突破4人上限可能有些困难 楼主是骑空士? |
既然不要输入指令,那直接做成一个攻击性技能特效多省事呀...... |
梦想家大魔王 发表于 2018-1-28 20:19 多谢大佬~~~ |
据我所知目前所有类似功能的插件实现原理都是临时向队伍加塞。 反而VA里有个叫 Theoallen TSBS 的横版战斗系统,实现了召唤物出现后自动攻击然后消失。具体你可以看看作者提供的范例工程,本论坛里也有下载。 |
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