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Data定时自动备份工具

查看数: 3989 | 评论数: 6 | 收藏 4
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发布时间: 2018-1-30 20:00

正文摘要:

最近看到许多用RM的制作者经常被文件损坏所困扰,所以今天写了这样一个实用的小工具。

回复

精灵使者 发表于 2020-12-26 20:23:27
我都是每次工作完都会直接打包加时间戳并上传云盘备份……
白魔导师宝儿 发表于 2018-2-8 19:06:14
怎么方便的工具我最喜欢了

点评

好使就好~  发表于 2018-2-8 20:25
雪在燃 发表于 2018-2-3 09:14:41
以前用用云端,现在无所谓,反正重要的只有一个xxxxx.js
文雅夕露 发表于 2018-1-30 22:36:28
很合适我这种经常乱改脚本的新人使用...
大概以后就会减少手动备份的频率了...

点评

应该是每次开工程以前至少手动备份一次吧···除非是一天肝十几个小时的大佬···这个损失有多惨主要取决于制作者多能肝2333  发表于 2018-1-31 23:30
提倡每天至少保存一次,不会太费事,也不会有太惨重的损失  发表于 2018-1-31 22:27
可能会和你想的有出入···  发表于 2018-1-31 00:54
斜眼君 发表于 2018-1-30 21:52:01
施耐德先生做的这个东西真的是极好的,已下载,今后也会多多支持施耐德先生的游戏制作

点评

谢谢  发表于 2018-1-31 22:26
芯☆淡茹水 发表于 2018-1-30 20:17:42
游戏制作者的 “自动存档”!

点评

哈哈哈,是的  发表于 2018-1-30 20:22
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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