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请问下,如何让DOT伤害在人物行动前计算?

查看数: 2496 | 评论数: 2 | 收藏 1
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发布时间: 2018-2-1 10:57

正文摘要:

现在MV的DOT伤害计算是在人物行动结束后计算,不知道可否在人物行动前就计算?

回复

ekmomo 发表于 2018-2-1 17:11:22
有。Game_Battler原型下有个onTurnEnd方法,里面的this.regenerateAll();是控制回合结束时回血回蓝回TP的。
把regenerateAll()里的regenerateHp()抽出来放在BattleManager.startTurn里就可以了。

点评

亲,用其他方法解决了,麻烦了。  发表于 2018-2-3 11:58
亲,rpg_managers.js里面好像没有this.regenerateAll()。  发表于 2018-2-3 10:34
VA同理。  发表于 2018-2-1 17:11
houyuxiaoyang 发表于 2018-2-1 16:32:50
这个是个好问题,VA党同问..
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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