本帖最后由 qq1065526265 于 2018-2-8 13:12 编辑 xiaoruis 发表于 2018-2-8 10:08 ...... 比如你想在普通攻击之后判断目标死亡就在攻击的备注下面的个体行动那里加上这一句然后在这一句的下面加上调用公共事件的语句 |
doranikofu 发表于 2018-2-5 04:21 多谢!~~~~~~~~ |
qq1065526265 发表于 2018-2-4 19:58 有道理,可以一试 |
mv自带函数可以判断是玩家还是敌人 isActor() |
本帖最后由 qq1065526265 于 2018-2-4 20:59 编辑 1.判断死亡直接判断目标hp<1 if target.hp<1 2.给所有队员一个被动状态不用显示图标 然后判断就行状态有就是没有就不是 |
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