感谢chd114的帮助,最终我照猫画虎从Game_Battler中附加新的状态入手,如果被附加的状态是无法战斗状态并且被附加状态的是角色时,角色离队。这样结合脚本死亡公共事件的话无论是战斗中还是地图中角色死亡都可以自动离队了。
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本帖最后由 chd114 于 2018-2-9 23:47 编辑 可以從Game_BattlerBase入手
在這裡面判定hp是否扣光並且是角色 如果是角色就可以$game_party.remove_actor(self.id) 這樣的話改成
就可以了 注意,在地图上通过事件指令减少生命时,需要把【允许导致无法战斗】勾选 |
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GMT+8, 2024-11-17 11:48
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