结贴吧,解决了 |
好帖强顶赞 w(゚Д゚)w |
在 class Game_ActionResult 中的 make_damage 方法就是定下用于最后进行hp扣除的值 在方法后面加上
里面的 30 就是在非危机下受到致命一击时强制留下1点HP(本质是把行动结果的hp_damage变更为hp-1)的状态id |
参与人数 3 | 星屑 +50 | 赞 +2 | 收起 理由 |
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RaidenInfinity | + 50 | 版主认可的回答 | |
2256538860 | + 1 | 塞糖 | |
MireniamuYuki | + 1 | 我很赞同 |
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GMT+8, 2024-11-17 11:25
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