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能够从游戏中导出某段脚本的全部内容吗?

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发布时间: 2018-3-11 17:06

正文摘要:

本帖最后由 文雅夕露 于 2018-3-11 17:56 编辑 我想在游戏进度里使用某个手段将脚本导出来。 放在游戏根目录了。 就是写在了★Scene_Title的脚本段里实现。 然后在游戏进程里可以让玩家将这段脚本导出来。 就 ...

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SailCat 发表于 2018-3-11 17:24:41
本帖最后由 SailCat 于 2018-3-11 17:46 编辑

将这段代码加入需要导出时的处理,然后执行游戏


RUBY 代码复制
  1. load_data("Data/Scripts.rxdata").each do |s|
  2.   title = s[1]
  3.   code = Zlib::Inflate.inflate(s[2])
  4.   if title == "★Scene_Title"
  5.     File.open("#{title}.txt", "w") do |f|
  6.       f.write(code)
  7.     end
  8.   end
  9. end

点评

这是Ruby的内置代码...  发表于 2018-3-11 23:48
看上去和C语言有关系?  发表于 2018-3-11 23:32
好厉害,这脚本代码我看不懂...  发表于 2018-3-11 17:55
挺麻烦的样子,需要特定工具才能解压打开呀...没有办法像"容错"脚本一样生成txt文件吗?  发表于 2018-3-11 17:36

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