大家的提议都不错的样子...可惜最近太忙没有时间去做 |
我都没想过可以这么玩,厉害了 |
这个好 |
俺以前XP有个类似效果。不只是特定场合,平时只要定义了的 NPC 都会自说自话。 |
嘛,咱觉得,像这种不常用的场景用图片处理就好了, 绿色无污染而且可以随意调整时间地点大小特效表情图标什么的~~ |
fuki对话框里有个功能是将当前对话框挂起(复制一份继续显示),直到下一个未被挂起的对话框消失,才一同消失 |
不受玩家空调制的对话框可以放在动画里,对话框的放大缩小、移动、淡入淡出效果都能轻松地设定出来。 |
芯前辈不是制作出来了吗? https://rpg.blue/thread-406313-1-1.html |
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GMT+8, 2024-11-17 09:35
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