本帖最后由 文雅夕露 于 2018-3-31 18:38 编辑 嗯...做好了。虽然意义并不大的脚本... 复刻了练习好了。 素材请自行准备。
效果: |
灯笼菜刀王 发表于 2018-3-31 12:37 确实 但是我画了一张城镇地图,城门和城池内部是在一张地图上 从城门进去后在出来发现城门是显示未关上的 我就想用LODING来掩盖来调换一下 一开始用事件做感觉有点不自然 |
不是有现成的么...直接修改一下使用就可以了。 |
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-3-31 12:46 编辑 显示图片... OVER...... 最多再加上描绘槽值 原本LODING图片是为了读取数据的这段不可避免时间 避免玩家无聊而诞生的, 而你却要为了让玩家无聊而故意加上根本不必要的LODING图片 恕我直言, 为LODING而LODING是最傻的........ -------------------------- 看你头像, 有玩DNF吧, 如果玩的时间长了,你是否觉得, 切换地图的时候显示的那些LODE图片巨讨厌呢? 尤其是虚祖→月溪镇, 显示图片的时间咱都已经过第一图了~ 游戏里这个图片存在是为了让配置不佳的电脑读取时地图不会导致长时间黑屏, 然而毕竟是10年前的设计, 如今的固态硬盘已经让这个过程大幅度缩短, 所以它就变成惹人讨厌的存在了. |
第一步,画素材 第二部,可以用脚本,或者事件简单实现 |
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GMT+8, 2024-11-17 09:43
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