在游戏动作推车之中范围(RPG对象js:1300) 游戏操作是针对对手(RPG对象JS:1304) 在游戏动作制作目标(RPG对象JS:1445) 在功能战斗经理开始行动(RPG经理JS:2257) 在功能战斗经理过程强迫动作(RPG管理者JS:2346) 在功能战斗经理更新事件(RPG管理者JS:2026) 在函数战斗经理更新(RPG管理者JS:1999) 在战场上更新战斗过程(RPG场景js:2051) 在现场战斗更新(RPG场景JS:2043) 在功能场景管理器更新场景(RPG管理器JS:1788) RPG角色管理JS:1722场景管理器捕获异常 请教后面的Js的数字是什么意思 |
waywjwoy 发表于 2018-3-31 13:12 明白出在什么地方了,只要不用我自己技能做的毒触发效果,就不会出BUG, |
好像明白bug出在什么地方了, 速射手的毒箭技能,我做成了状态在触发技能伤害,但是只要是敌方单体就会出BUG,随机1个敌人就不会这是什么鬼 |
不知道是哪里出问题了,我查看了关于范围的技能和物品的,然后也没发现范围出错的地方, 而且我就很奇怪,我做的3个主角就第3个主角会出现这问题 我做的《云雾高塔:重生》有发布过,在做无尽模式出这问题的, |
yang1zhi 发表于 2018-3-31 09:54 感谢,我去看看到底是什么范围出问题了 |
if216 发表于 2018-3-31 09:50 对于我这个英文都不懂的人来说,我脚本都不碰用存事件做的游戏,插件也没用,都能出BUG |
看样子是 managers里面的1722行出错了 scope是空的 scope应该是技能或者物品的范围 |
像是用了某些战斗的插件导致的,逐个关掉可疑插件,确认是哪个插件的原因先 |
3535 发表于 2018-3-31 04:16 出的错误截图了,但是看不懂…… |
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