不如遗忘原技能,学习新技能 |
@Mehmet 感谢 完美解决了 |
梦想家大魔王 发表于 2018-4-6 23:55 是的,我说过当前游戏就是指向这方面的。其实你只要在$gameSystem里面多加一个变量就能解决担心的事了 |
如果我没记错的话,对基础数据库内容的更改是不会保存到存档里的。你这个修改内容如果要长期生效,还得添加保存数据库的步骤,否则游戏重启后又会恢复原状。但是一旦保存到了数据库,以后新开的游戏中都会是这个修改后的值,这可能又与你的初衷不符。我个人的一点看法是:一些全局性的东西,尽量不要在运行时修改它。如果一定需要动它,那么很可能是你的游戏设计上有缺陷,完善游戏本身的结构要比在运行时玩儿这些花活儿更有效。 |
夜狠简单 发表于 2018-4-6 22:23 知道了 不用方法 直接.note = 就好了 多谢啦 |
夜狠简单 发表于 2018-4-6 22:23 读取后替换的方法是什么啊?我使用setNote错误 |
读取当前游戏skill的备注部分吧,然后正则匹配到想要的备注内容,然后替换为想要的应该能解决。 |
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GMT+8, 2024-11-16 05:15
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