fux2 发表于 2018-4-14 01:58 原来如此!受教了,十分感谢 |
鲸梦鲸 发表于 2018-4-13 22:12 这是一个简化逻辑 如果不存在这个道具 →该技能不消耗道具→返回true 如果存在这个道具 并且队伍拥有这个道具 →可以消耗这个道具→返回true 这里兼顾了不消耗道具的技能和消耗道具的技能 由于条件是从左至右依次判断的 先计算!item ,即“如果这个技能不消耗道具(需消耗的道具不存在)”,就返回true 不满足时同时满足了下一个条件“道具存在且队伍拥有”的前一个条件,固可省略。 |
fux2 发表于 2018-4-13 19:54 原来还有这个规则... 不过我还有些问题,这个地方应该是要确保数据库有item这个物品并且队伍中也存在这个物品,那为什么要用或运算呢,而且!item为true的情况不是item为nil的时候吗? |
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