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从yep官网更新了一下CoreEngine插件就打不开游戏了

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发布时间: 2018-4-18 18:18

正文摘要:

如图 ,求大佬帮忙看看= =

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芯☆淡茹水 发表于 2018-4-18 19:36:06
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-4-18 20:07 编辑

在获取像素点颜色时, 坐标的参数(x)代入了 undefined 或 NaN 。
如果是坐标 y 被代入 undefined 或 NaN,他会报错 2 。

你可以看一下 YEP_CoreEngine 的 2213 行左右的函数:Window_Base.prototype.normalColor
不出意外的话就是那儿。

或者你的插件里有手动设置 普通文字颜色 的地方,你未设置好。
或者插件有设置 普通文字颜色 ,但插件未读取到(可以挨个打开每个设置项再保存试试)。
jgf1000 发表于 2018-4-18 19:31:27
if216 发表于 2018-4-18 19:21
更新是给1.61beta用的

好的,那我还是用原来版本算了,十分感谢。
jgf1000 发表于 2018-4-18 19:28:23
saiya酱 发表于 2018-4-18 19:25
等rm新版本成熟了再用吧(逃)

感谢大佬解答,虽然没帮到什么(手动滑稽
saiya酱 发表于 2018-4-18 19:25:44
jgf1000 发表于 2018-4-18 19:22
主要是那个持续伤害的插件需要最新版本的支持,所以我才去更新的= =

等rm新版本成熟了再用吧(逃)
if216 发表于 2018-4-18 19:21:45
更新是给1.61beta用的
yang1zhi 发表于 2018-4-18 19:15:52
那你用回旧版不就好了吗
saiya酱 发表于 2018-4-18 19:13:07

就开这个插件还出现就是  就是我没办法了(
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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